Enunciado
A indústria do esporte eletrônico é um mercado que está crescendo em um ritmo
mais rápido do que a economia mundial. Sua popularidade cresceu muito e no
Brasil não é diferente. De acordo com os dados de uma pesquisa, mais de

está no top 3 dentre os países que têm maior número de espectadores de esporte
eletrônico do mundo. Comparado ao ano anterior, em 2020, o Brasil teve um

Olímpico Internacional, aliado a outras cinco federações esportivas e suas
desenvolvedoras de jogos, que direcionaram um olhar mais atento ao assunto,
permitindo dar o primeiro passo para concretizar, pela primeira vez na história
dos jogos eletrônicos, um evento olímpico oficial.
O contexto em que o esporte eletrônico é apresentado no texto
demonstra o(a)