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Questão 38 de vestibular, ENEM 2017

Prova: ENEM 2017 - 1º Dia - Caderno 10 – Verde (Libras) – Aplicação regular, 2017

Enunciado

O jogo do aprendizado O governo da Irlanda do Norte parece ter encontrado uma boa solução para prender a atenção dos alunos durante as aulas. O departamento regional de cultura, artes e lazer decidiu comprar e distribuir um jogo de blocos eletrônico para mais de 200 escolas e 30 bibliotecas do país, segundo o jornal The Guardian. O jogo permite aos participantes explorar um vasto terreno composto de blocos, com possibilidade de adaptar o ambiente do jeito que preferirem, de modo a criar e destruir vários tipos de estruturas tridimensionalmente. A flexibilidade do jogo foi elogiada por pais de crianças autistas, que encontraram nele um espaço no qual podiam se exprimir em segurança, progredindo em meses o que tinham levado anos para conseguir em sessões de terapia. Uma prova de que videogames podem ensinar e trazer diversão para um público bem abrangente, diferentemente do estigma de “vício” com o que são normalmente associados.

Trecho original com figura, tabela ou fórmula da questão 38 do ENEM 2017 - 1º Dia - Caderno 10 – Verde (Libras) – Aplicação regular.

Ao relacionar tecnologia e educação e evidenciar uma mudança de paradigma por meio dessa relação, o texto indica que o investimento em jogos tem o objetivo de

A)
proporcionar meios eficazes de conhecimento.
B)
tornar os jogos de videogame mais fáceis.
C)
assegurar um novo público para os games.
D)
promover a integração de alunos autistas.
E)
retirar o rótulo negativo dos games.
A resposta desta questão ainda não está disponível. Consulte a prova original para conferir o enunciado e o gabarito.

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